Топ-5 трендов глобального рынка онлайн гемблинга

Категория: Мир вне моды | 11 апреля 2018, 19:04

В недавнем отчете TechNavio о глобальном рынке онлайн гемблинга представлен анализ наиболее важных тенденций, которые должны оказывать влияние в 2016 – 2020 годах. Компания определяет возникший тренд как фактор, у которого есть потенциал существенного воздействия, способствующего прогрессу или регрессу.

Ведущий аналитик Удживал Доши, специализирующийся на исследовании СМИ и развлекательных услуг, говорит: «Ожидается, что глобальный рынок онлайн гемблинга за прогнозируемый период вырастет, в среднем, более чем на 9%, т. к. более восьмидесяти пяти стран мира легализовали азартные игры. Беттинг и казино вместе взятые приносят 70% дохода на этом рынке. Онлайн гемблинг пользуется в обществе огромным успехом из-за широкого спектра предлагаемых продуктов и удобства игры в любом месте. Основной доход на этом рынке генерируют такие страны, как Китай, Великобритания, Австралия, США, Франция, Германия и Италия».

Рост количества женщин-игроков

В 2015 году женская половина игорного сообщества внесла значительный вклад в развитие рынка онлайн гемблинга. Женщины составили 40% игроков в США и 49% — в Великобритании. Исследования показывают, что они предпочитают играть в уединении и на личных электронных устройствах, чтобы чувствовать себя уверенно и не поддаваться давлению мужчин.

Женщины в возрасте до 35 лет были в азартных играх гораздо активнее, чем те, кто старше. Некоторые онлайн казино поддерживают женщин; например, для них было создано первое заведение — Cameo Casino — со слоганом «made by women, for women». Правда, оно не было успешным и через два года закрылось.

Женщины делают выбор в пользу простых игр. Естественно, самыми популярными у них являются слоты. Есть вы посетите биткоин казино http://bitcoin-kazino.com/, то обнаружите там не мало слот-машин, рассчитанных именно на женскую аудиторию.

Внедрение кредитных и дебетовых карт

Самая большая проблема рынка онлайн гемблинга – юридические вопросы в разных странах. Некоторые государства разрешают наземные казино, поскольку они содействуют туризму, однако проявляют чрезвычайную строгость к игре в интернете. В число таких стран входят, в частности, Южная Корея, Япония, Португалия и Норвегия. Впрочем, полностью запретить онлайн гемблинг невозможно, т. к. пользователи могут заходить на иностранные сайты с помощью прокси-сервера и спокойно играть, пользуясь кредитными и дебетовыми картами.

Также сейчас набирают популярность биткоин казино, которых, как и следует из названия, можно расплачиваться криптовалютами.

Изменение игорных привычек пользователей

Имеет место значительное изменение поведения пользователей на глобальном рынке. Повышение популярности игорных приложений и социального гемблинга – вот основные факторы, которые должны стимулировать рост в прогнозируемый период. Поставщики усиливают позиции среди населения, пользующегося интернетом, и увеличивают распространение мобильных устройств, чтобы разрабатывать инновационные игры. Число людей, участвующих в социальном гемблинге, растет, поскольку они мотивированы «конкуренцией с друзьями». Другие причины увеличения их количества: общение и социализация посредством игр, дружественный геймплей, турниры.

Кроме того, распространение модели социального гемблинга F2P (бесплатная игра) тоже будет стимулировать рост в течение прогнозируемого периода.

Использование альтернативных денег

Онлайн гемблинг позволяет игрокам использовать виртуальные деньги, которые проще и безопаснее в обращении, как это бывает в традиционных играх. На рынке уже существуют способы перевода реальных денег в интернете и операции с виртуальной валютой посредством порталов электронных платежей. Призовые распределяются в игровой валюте, которая может быть использована в этом же заведении или обменяна на деньги. Это помогает операторам и отслеживать историю расходов клиентов.

Изменение маркетинговой стратегии

Целевая рассылка – наиболее распространенный метод маркетинга для привлечения потенциальных игроков. Кроме того, производители используют мобильные приложения.

Перед операторами стоит задача добраться до своих пользователей посредством программ и социальных сетей, персонализированным и ненавязчивым способом. Большая часть мобильных пользователей – молодежь, пропускающая рекламу.